Fusionには レンダリング機能があります。
昔 自転車のパーツでレンダリングを楽しんでいましたが、 今回は sltm のマークでレンダリングしてみます。
最初 ビットマップをベクトル化した マーク でレンダリングしてみましたが、 表面がガタガタで綺麗に レンダリングできません。
3 d データで最初から作り直し、背景を自然のカントリーサイド にして レンダリングしてみました。
なかなかいい感じです。
でも 表面が完全なる平面だとメタルの感じがあまりしません。
角を フィレット加工して レンダリングし直して見ました。
上がフルサイズカメラのレンズで35mm 相当の 画角で、下が180mm 相当です。
斜め前から35mm レンズで
なかなか 迫力あります。
真横から35mm 相当のレンズで
180mm 相当
レンズは18mm から 200mm まで選べるようです。
なかなか面白い。







0 件のコメント:
コメントを投稿