2026年1月16日金曜日

2026/01/16 Fusionのレンダリングで遊んでます

Fusionには レンダリング機能があります。


昔 自転車のパーツでレンダリングを楽しんでいましたが、 今回は sltm のマークでレンダリングしてみます。

最初 ビットマップをベクトル化した マーク でレンダリングしてみましたが、 表面がガタガタで綺麗に レンダリングできません。


3 d データで最初から作り直し、背景を自然のカントリーサイド にして レンダリングしてみました。

なかなかいい感じです。



でも 表面が完全なる平面だとメタルの感じがあまりしません。

角を フィレット加工して レンダリングし直して見ました。




上がフルサイズカメラのレンズで35mm 相当の 画角で、下が180mm 相当です。


斜め前から35mm レンズで


なかなか 迫力あります。


真横から35mm 相当のレンズで



180mm 相当


レンズは18mm から 200mm まで選べるようです。

なかなか面白い。



 

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